W nowym, pustym projekcie Scratch należy stworzyć dwie listy i nadać im nazwy:
• DANE
• WYNIKI
Listę DANE należy wypełniać ręcznie, zaś do listy WYNIKI Twój program powinien wpisać
rezultat swojego działania.
Zadanie polega na napisaniu programu, który odczyta z listy DANE kolejne liczby określające z ilu i z jakich klocków są zbudowane odpowiednio wieże Procka i Drapka, a następnie obliczy ile minimalnie należy zdjąć klocków z każdej z wież, aby ich wysokości się
wyrównały.