1.Korzystajac z przedstawionego opisu rysunku 4., utworz w arkuszu kalkulacyjnym tabele przedstawiajaca model rzuty szesciena kostka do gry.
2. Losuj kolejne wyniki rzutow (naciskajac F9) i obserwuj, jak zmienia sie wartosci w tabeli - ile razy wypadly jedynka, dwojka, trojk, czworka, piatka, szostka.

