Utwórz program, w którym po scenie zamienionej na las będzie galopował tam i z powrotem koń i latał (poruszając się losowo) nietoperz.Na rysunku 16.pokazana jest przykładowa scena.Ruch duszka-konia powinien zacząć się z lewej strony.Zmieniaj kostiumy postaci i ewentualnie rozmiary Wyszków.Ruchy postaci powtarzaj po 200 razy.Zapisz program w pliku pod nazwą koń i nietoperz.
(Na górze jest ten przykładowy rysunek 16).
