Ćwiczenie 1. Definiujemy procedurez parametrem w języku Scratch i wywołujemy ja programie 1 Urachom program Scratch. Zdefiniuj procedurę Okno z jednym parametrem 175 la Unórz program rysujacy trzy okna, wywołując trzykrotnie procedu- Te Oino (rus. lb) 2 Zapisz program w pliku pod nazwą Okna i uruchom program dla różnych wartości parametru I. 3. Rozonduj program tak, aby duszek kot narysował kolejne trzy okna. Następnie ma narysować kontur domu, a na koniec stanac po lewej stronie domu (rys. 10. Zapisz program pod nazwa Dom z oknami. Sprawdź działanie programu dla różnych danych