👤

Scratch - tworzenie gry ,,dbajmy o las''
Utwórz gre w języku Scratch ,, Dbajmy o las '' Po lesie będzie chodził duszek turysta, który za zebranie ( dotknięcie) duszka śmiecia będzie otrzymywał nagrodę, a za zebranie (dotknięcie) duszka skarbu lasu - karę

stworzyłam zmienną "punkty" i jak duszek dotyka śmiecia powiększa się o jeden (zmienna) a jak dotknie skarbu usuwa o jeden, nie wiem jak zrobić drugi poziom "jeżeli zmienna osiągnie określona ilość punktów zmień tło na drugie" jak to zrobić?


Odpowiedź :

Jeżeli masz już te skrypty kiedy dotyka jakiegoś duszka i tak dalej to aby program przeszedł na drugi poziom to trzeba zrobić
Wgraj do scratcha tło lasu i zdjęcia z napisem kolejny poziom np. Napis jak chcesz
Zrób
W skrypcie u duszka turysty
Kiedy kliknięto ️
Zawsze
W tym zawsze dodajesz:
Jeżeli Punkty = 80 to:
(Wymyśl własną liczbę np. 20)
Ukryj
Zmień tło na : ( np. Nazwa tła kolejny poziom)
Czekaj 2 sekund
Zmień tło na : ( las numer 3)
W duszki tym turysty to już dalej nic nie dodawaj
W duszki skarb zrób
Kiedy tło to :( nazwa np. Kolejny poziom)
Ukryj
W duszku śmietnika zrób
Kiedy tło to : ( nazwa np. Kolejny poziom
Ukryj
Stwórz duszka turystę kolejnego ( tylko w starym nie dodawaj kolejnego kostiumu )
Jeśli już utworzyłaś tego turystę to w jego skrypcie zrób tak:
Kiedy kliknięto
Ukryj


Kiedy tło to (nazwa np. Las numer 3)
Pokaż
Powiedz np. To jest następny poziom przez. 3 sekundy


I zostaw to takie
Dalej ruch poprostu duplikuj ze starego duszka turysty i tak to tyle.